ファイターズヒストリー
Fighter's History
データイーストが手がけた2D対戦格闘ゲーム。ストリートファイターIIの影響を受けつつも、特定部位を攻撃し続けると気絶させられる「弱点システム」が独自の戦術性を生んだ。アーケードで一定の話題を呼び、スーファミ移植も熱心な格闘ゲームファンに支持された。
ファイターズヒストリーの裏技情報
対戦相手が少なくなる
まず、サバイバルモードを選び、1Pと2Pを両方ともCPUにしてスタートを押す。すると、キャラ選択画面でコンピュータが勝手にキャラを選ぶ。このとき、1Pと2Pの両方のチームに選ばれたキャラは、キャラクタ表で灰色に表示される。そのあと対戦が始まったら、スタートを押してサバ イバルモードの設定画面に戻す。さらに、セレクトを押してゲームモード選択画面に戻し、CPUバトルモードでゲームを始める。すると、サバイバルモードのキャラクタ表で灰色に表示されていたキャラが、すでに倒されたことになっていて、そのキャラと闘わずにゲームを進められる。