ワイルドトラックス
Stunt Race FX
機種
SFC
メーカー
任天堂
ジャンル
レース
発売日
1994年6月4日
買取相場
170円
3DS
Wii
WiiU
switch
PS3
任天堂とアーガス(Argonaut Software)が手を組んだ3Dレーシングゲーム。スーパーファミコンのチップ「スーパーFX」によって描かれたポリゴンの車体とコースが画期的で、当時の子供たちに強烈な印象を残した。独特の操作感も話題に。

ワイルドトラックスの裏技情報

勝手に走り出す
バトルトラックスを選んでゲームを始め、レースがスタートした直後、約3秒コントローラのボタンを押さないでいると、ボタンを押さなかったほうの車をコンピュータが操作する。
アーウィン登場
スピードトラックスかフリートラックスを選んでゲームを始める。そして、「ナイトクルーズ」のコースを走るときに、スタート直後に3つある『STAR FOX』 と書かれた看板にぶつかる。すると、中央分離帯のある道路にアーウィンが現れて、ブースト回復アイテムを落とす。
エコーがかかる
フリートラックスでトンネルのあるコースを走る。そして、トンネル内で自車をクラッシュさせると、ゲームを再開するかどうかを選択する画面で、項目を変えるときの効果音にエコーがかかる。
バッドでリセット
ゲーム中にL、R、スタート、セレクトを同時に押す。
視点を変える
どのモードでもいいのでレースを始め、スタートを押して「リタイア」の画面を出す。そして、L、R、セレクトの順に押してスタートで解除すると、ボーナスゲームと同じ視点でプレイできる。
ワープで近道
まず、スピードトラックスのエキスパートモードをクリアする。そのあとホワイトランドで2WDを選択してゲームを始める。そして、立体交差点の下でジャンプすると上のコースにワープできる。しかし、ラップには換算されない。
アニメを操作する
どのモードでもいいから、レース中にスタートを押してリタイア画面を出す。ここで次の表に示したボタンを押すと、リタイア画面に表示された車のアニメーションの動きが変化する。

X:動きが少し速くなる
Y:動きが速くなる
LかR:動きがスローになる
セレクト:車がバックする

ワイルドトラックスへのコメント

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ワイルドトラックスに収録されている主な曲
大爆発(38)
リタイヤ(35)
ブーストロスト(35)
Easy Ride(34)
衝突音(1~7)(34)
歓声(34)
雪なだれ(34)
ゴール(33)
カーソル決定(32)
タイム加算(31)
アーウィン(31)
ウインドウオープン(30)
ブレーキ(30)
スターキャッチ(29)
雪だるま(28)
パーツ合体(28)
かもめ(28)
Sunset Valley(28)
クラクション(4WD~COUPE~F-TYPE~2WD~トレーラー)(28)
LAP通過(28)
タイムアップ(28)
フラグキャッチ(27)
スリップ(27)
Sky Ramp(27)
Aqua Tunnel(26)
Title~Aqua Tunnel(26)
恐竜(26)
スタートファンファーレ(スピード&バトルトラックス)(26)
ダメージ回復(26)
Sunset Valley~Night Owl(25)
エンジン音(4WD~COUPE~F-TYPE~2WD~トレーラー)(24)
トレーラー通過(23)
Bonus(23)
キャンセル(22)
Lake Side(22)
Night Owl(22)
スタートファンファーレ(スタントトラックス)(21)
中間ゲート通過(21)
ゴールファンファーレ(21)
ダート走行(19)
壁衝突音(19)
タイトル(18)
Radio Control(18)
King's Forest(17)
White Land(17)
ゴング(17)
ウインドウクローズ(16)
逆送警告(16)
イルカ(15)
落下音(15)
セレクト面(15)
カーソル(15)
落石(15)
Easy Ride~Sky Ramp(15)
ブースト回復(14)
リザルト(14)
水しぶき(14)
ダメージ警告(14)
ポーズ(13)
スタートシグナル(13)
稲妻(12)
着地音(1~4)(12)
ジェット機(12)
Up'n Down(12)
(11)
橋走行音(10)
Blue Lake(10)
エンディング(10)
クラッシュ(1~2)(9)
シャッター(9)