ワイルドトラックス
Stunt Race FX
機種
SFC
メーカー
任天堂
ジャンル
レース
発売日
1994年6月4日
買取相場
170円
3DS
Wii
WiiU
switch
PS3
任天堂とアーガス(Argonaut Software)が手を組んだ3Dレーシングゲーム。スーパーファミコンのチップ「スーパーFX」によって描かれたポリゴンの車体とコースが画期的で、当時の子供たちに強烈な印象を残した。独特の操作感も話題に。

ワイルドトラックスの裏技情報

勝手に走り出す
バトルトラックスを選んでゲームを始め、レースがスタートした直後、約3秒コントローラのボタンを押さないでいると、ボタンを押さなかったほうの車をコンピュータが操作する。
アーウィン登場
スピードトラックスかフリートラックスを選んでゲームを始める。そして、「ナイトクルーズ」のコースを走るときに、スタート直後に3つある『STAR FOX』 と書かれた看板にぶつかる。すると、中央分離帯のある道路にアーウィンが現れて、ブースト回復アイテムを落とす。
エコーがかかる
フリートラックスでトンネルのあるコースを走る。そして、トンネル内で自車をクラッシュさせると、ゲームを再開するかどうかを選択する画面で、項目を変えるときの効果音にエコーがかかる。
バッドでリセット
ゲーム中にL、R、スタート、セレクトを同時に押す。
視点を変える
どのモードでもいいのでレースを始め、スタートを押して「リタイア」の画面を出す。そして、L、R、セレクトの順に押してスタートで解除すると、ボーナスゲームと同じ視点でプレイできる。
ワープで近道
まず、スピードトラックスのエキスパートモードをクリアする。そのあとホワイトランドで2WDを選択してゲームを始める。そして、立体交差点の下でジャンプすると上のコースにワープできる。しかし、ラップには換算されない。
アニメを操作する
どのモードでもいいから、レース中にスタートを押してリタイア画面を出す。ここで次の表に示したボタンを押すと、リタイア画面に表示された車のアニメーションの動きが変化する。

X:動きが少し速くなる
Y:動きが速くなる
LかR:動きがスローになる
セレクト:車がバックする

ワイルドトラックスへのコメント

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ワイルドトラックスに収録されている主な曲
Sunset Valley~Night Owl(5)
スタートファンファーレ(スタントトラックス)(5)
Radio Control(5)
壁衝突音(5)
Easy Ride~Sky Ramp(4)
タイトル(4)
スタートファンファーレ(スピード&バトルトラックス)(4)
Easy Ride(4)
Aqua Tunnel(4)
Night Owl(4)
King's Forest(4)
White Land(4)
Lake Side(4)
Sky Ramp(4)
Up'n Down(4)
Blue Lake(4)
Bonus(4)
ゴールファンファーレ(4)
ゴール(4)
リザルト(4)
エンディング(4)
エンジン音(4WD~COUPE~F-TYPE~2WD~トレーラー)(4)
着地音(1~4)(4)
衝突音(1~7)(4)
落石(4)
稲妻(4)
雪だるま(4)
落下音(4)
クラクション(4WD~COUPE~F-TYPE~2WD~トレーラー)(4)
水しぶき(4)
かもめ(4)
恐竜(4)
(4)
イルカ(4)
歓声(4)
ジェット機(4)
アーウィン(4)
トレーラー通過(4)
ブーストロスト(4)
パーツ合体(4)
逆送警告(4)
大爆発(4)
スリップ(4)
ダート走行(4)
橋走行音(4)
ポーズ(4)
タイム加算(4)
LAP通過(4)
タイムアップ(4)
リタイヤ(4)
フラグキャッチ(4)
スタートシグナル(4)
カーソル(4)
カーソル決定(4)
キャンセル(4)
ウインドウオープン(4)
ウインドウクローズ(4)
シャッター(4)
スターキャッチ(4)
雪なだれ(4)
中間ゲート通過(4)
Title~Aqua Tunnel(3)
セレクト面(3)
Sunset Valley(3)
クラッシュ(1~2)(3)
ダメージ回復(3)
ブースト回復(3)
ダメージ警告(3)
ブレーキ(3)
ゴング(3)