ワイルドトラックス
Stunt Race FX
機種
SFC
メーカー
任天堂
ジャンル
レース
発売日
1994年6月4日
買取相場
170円
3DS
Wii
WiiU
switch
PS3
任天堂とアーガス(Argonaut Software)が手を組んだ3Dレーシングゲーム。スーパーファミコンのチップ「スーパーFX」によって描かれたポリゴンの車体とコースが画期的で、当時の子供たちに強烈な印象を残した。独特の操作感も話題に。

ワイルドトラックスの裏技情報

勝手に走り出す
バトルトラックスを選んでゲームを始め、レースがスタートした直後、約3秒コントローラのボタンを押さないでいると、ボタンを押さなかったほうの車をコンピュータが操作する。
アーウィン登場
スピードトラックスかフリートラックスを選んでゲームを始める。そして、「ナイトクルーズ」のコースを走るときに、スタート直後に3つある『STAR FOX』 と書かれた看板にぶつかる。すると、中央分離帯のある道路にアーウィンが現れて、ブースト回復アイテムを落とす。
エコーがかかる
フリートラックスでトンネルのあるコースを走る。そして、トンネル内で自車をクラッシュさせると、ゲームを再開するかどうかを選択する画面で、項目を変えるときの効果音にエコーがかかる。
バッドでリセット
ゲーム中にL、R、スタート、セレクトを同時に押す。
視点を変える
どのモードでもいいのでレースを始め、スタートを押して「リタイア」の画面を出す。そして、L、R、セレクトの順に押してスタートで解除すると、ボーナスゲームと同じ視点でプレイできる。
ワープで近道
まず、スピードトラックスのエキスパートモードをクリアする。そのあとホワイトランドで2WDを選択してゲームを始める。そして、立体交差点の下でジャンプすると上のコースにワープできる。しかし、ラップには換算されない。
アニメを操作する
どのモードでもいいから、レース中にスタートを押してリタイア画面を出す。ここで次の表に示したボタンを押すと、リタイア画面に表示された車のアニメーションの動きが変化する。

X:動きが少し速くなる
Y:動きが速くなる
LかR:動きがスローになる
セレクト:車がバックする

ワイルドトラックスへのコメント

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ワイルドトラックスに収録されている主な曲
Sunset Valley~Night Owl(4)
スタートファンファーレ(スタントトラックス)(4)
Radio Control(4)
壁衝突音(4)
Easy Ride~Sky Ramp(3)
タイトル(3)
スタートファンファーレ(スピード&バトルトラックス)(3)
Easy Ride(3)
Aqua Tunnel(3)
Night Owl(3)
King's Forest(3)
White Land(3)
Lake Side(3)
Sky Ramp(3)
Up'n Down(3)
Blue Lake(3)
Bonus(3)
ゴールファンファーレ(3)
ゴール(3)
リザルト(3)
エンディング(3)
エンジン音(4WD~COUPE~F-TYPE~2WD~トレーラー)(3)
着地音(1~4)(3)
衝突音(1~7)(3)
落石(3)
稲妻(3)
雪だるま(3)
落下音(3)
クラクション(4WD~COUPE~F-TYPE~2WD~トレーラー)(3)
水しぶき(3)
かもめ(3)
恐竜(3)
(3)
イルカ(3)
歓声(3)
ジェット機(3)
アーウィン(3)
トレーラー通過(3)
ブーストロスト(3)
パーツ合体(3)
逆送警告(3)
大爆発(3)
スリップ(3)
ダート走行(3)
橋走行音(3)
ポーズ(3)
タイム加算(3)
LAP通過(3)
タイムアップ(3)
リタイヤ(3)
フラグキャッチ(3)
スタートシグナル(3)
カーソル(3)
カーソル決定(3)
キャンセル(3)
ウインドウオープン(3)
ウインドウクローズ(3)
シャッター(3)
スターキャッチ(3)
雪なだれ(3)
中間ゲート通過(3)
Title~Aqua Tunnel(2)
セレクト面(2)
Sunset Valley(2)
クラッシュ(1~2)(2)
ダメージ回復(2)
ブースト回復(2)
ダメージ警告(2)
ブレーキ(2)
ゴング(2)